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    本教程主要使用CorelDraw巧用调和工具和变形工具绘制窗帘,教程绘制出来的窗帘效果还挺不错的,绘制的难度也不大。推荐过来和思缘的朋友们一起分享学习了,我们先来看看最终的效果图吧: d-688891d-

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    CorelDraw技巧教程:网格应用发挥到极致

    我现在把风景画制作过程中的一方法写出来与大家分享,由于这幅风景画基本都是采用网格来绘制的,所以我认为是把CD网格应用尽可发挥的结果。我已有关于创建基本网格教程了,所以这里不再赘述重复的内容,只就网格应用的一些技巧做说明,我想这也是大家最关心的吧。 下面分别就风景画中的几种效果加以说明: 1、将网格用于斑纹效果 我在风景画中制作这种发亮的叶片,开始时纵横只用了9-15的网格大小,由于网格数少,不能很好地模拟叶片上的斑纹效果,看起来象塑料, 所以在后期大量增加网格数量,以体现真实叶片上的斑纹效果,纵横达到了30-50网格大小,对于小小的叶片来说,这样的网格密度太大,制作效率太低。 后来,我受到先前画主瀑布时将网格透明的启发,做些网格小点,让它四周透明融入叶片本色,中间显示斑纹颜色。 以上是三组网格小点,实际上就是3个网格对象,都设置了透明,在白底是看不到,所以加个颜色底表现一下。两个白色对象用了标准添加80-85%的开始透明度,中间黑色对象透明设置为标准差异90-93%的开始透明度 以上是3个网格对象没设置透明时的样子,可以看出,它们都是四周全黑,中间强度不同的白色。 下面就是用这些网格小点透明并适当缩小后放到叶片上的效果。 重叠的蓝线圈就是那些网格小点。 今天先讲这个,随后再说石头。 2、真实石头效果的表现 在我的这幅风景画里,石头主要有两种表现形式,第一种是相对干燥不反光的,第二种是湿滑反光的 对于第一种石头我是一开始就有考虑的,底层用网格对象做颜色底,上层叠加材质效果。 早期的石头网格比较少,所以颜色不太丰富,只有个大致的感觉 上面的早期石头只有横向24,纵向13的网格大小。叠加在网格对象上的材质是采用底纹填充里的月球表面,透明度操作“乘”。 下面的后期刻画石头为了更多地表现石头丰富的颜色及明暗变化,网格加大到横向超过50,纵向44。上层叠加的材质对象不变。 而湿润有反光的石头表现起来就麻烦得多了,我一直觉得,到我最后完成这个作品都没找到好的有效率的方法。 这是最早采用的干燥石头画时,底网加纹理填充,但很快发现行不通,它无法表现高反光效果,只得放弃了。 然后又改用色块堆砌的方法,没多久也感觉这种方法太麻烦,要想看起来过渡自然,就得把色块做得很小,到最后可能因节点太多导致软 件无法运行,所以又放弃了。 接着采用单一网格对象来表现高光石头,刚开始还有兴趣眯缝着眼睛寻找石头的主要明暗结构及颜色走向,但后来觉得石头的颜色过渡和 明暗实在太丰富细密,根本无从简单地界定,于是干脆用小块矩形网格对象来拼接,这样反而省了揣摩的时间。 下图是稍早一点画的单一网格反光石头 下图是后来画的矩形网格反光石头小块 这种网格上色的原则是先定大块倾向颜色,然后逐步加密网格,网格密集到一定成度后,对于颜色比较接近或过渡平缓的地方就不用管了 ,只针对颜色过渡激烈,视觉集中的地方添加节点,并围绕这些地方上色,逐步平缓过渡到周围。 上图显示的就是视觉集中且颜色过渡激烈的地方,所以网格也很密集。 下图显示的地方是视觉不太注意,颜色较深而且过渡平缓,网格就可以稀松些。 当然,疏与密都是相对的,总的来说,石头的网格非常密集,上面这些网格小块实际都只有2至3厘米左右,而网格数基本都超过了CD能够显示及设定的网格大小:50X50,只能靠手动添加节点来增加网格。 d-688404d-

    CorelDraw设计时尚的圣诞节贺卡教程

    先看看效果图 具体的制作步骤如下: 1、画个长方形用交互式填充工具,填充红与四色黑。 2、画圣诞树的枝干 3、接着就是树上面的那些心了,先画个轮廓 把这个轮廓,缩小,填充红色 画两个圆,填充与红色相近的颜色,比如粉红什么的 再把圆放入2中 这样爱心就画好了,为了好看点就多画几个不同颜色的心,还有一个白色的就没放上去 4、将它们不规则的放进圣诞树干中 5、圣诞是在冬天嘛,所以我在上面做了些积雪和雪花,画好轮廓,用交互相式工具,就可以了。 下面在画几个小圆点,画几条线条,我相信大家都会的吧 下面的我加了些脚印,当然你也可以画些手印什么上去的,看个人的爱好呗,这样基本上就可以了。 d-698070d-

    CorelDRAW制作圣诞节贺卡教程

    圣诞来临,元旦、春节也即将到来,远方是否有自己牵挂的人呢?发封电子邮件问候一下吧,祝她(他)节日快乐。贺卡站去找一张贺卡吧,又觉得这么多的贺卡中要么就不能表达自己的心意,要么在贺卡上有原作者的名字,很难找一张真正中意的贺卡。怎么办呢!Do it yourself!贺卡也来DIY!当远方的她(他)收到这张有你自己签名的贺卡,心里别提有多感动……要制作贺卡,我们有很多软件可以选择,Flash、Photoshop、Fireworks、Corel DRAW等都是贺卡制作的好工具,下面我们就用Corel DRAW软件为远方的她(他)制作一张代表自己心意的贺卡。一起来吧。先看看效果图一、贺卡创意制作一张代表自己心意的贺卡,这一步很是重要,要不然还不如到网上去找一张呢?这一步主要是构思一下用这张贺卡表达一种什么情意,并设计这张贺卡的大致布局,或用什么样的图案来表现。相信很多人跟我一样,思念之人远在天边,即使买了一大堆节日礼物,也无法送到她的手中,寄托自己思念的唯一方法就只能是在电脑屏幕上敲上问候,深深祝福她。那就将自己的这种思念用贺卡的方式告诉她,呵,创意不就有了。下面我们主要考虑用什么样的图案和颜色来表现,圣诞节来了,送上一张圣诞卡,圣诞老人的图案当然少不了,而且是一个扛了一大袋礼物的那种。表达自己的思念,创意中提到的电脑当希望是少不了,要不然,她怎么会知道你是在电脑前想她呢!主角已经敲定,其它的配角如图案填充、辅助线条、辅助图案,就等最后来根据需要来制作它了。二、绘制主角图案先绘制扛着一大包礼物的圣诞老人,如果对Corel DRAW不是很熟悉,你最好在纸上先画好造形。(1)先用贝塞尔工具勾出圣诞老人的帽子及边缘,并填充为红色,边缘部分填充为白色,如图01所示。图01(2)分别绘出圣诞老人的脸庞、眉毛、眼睛和胡子,具体造型如图02所示,同时将各个部位进行组合,并调整每个部位的层次,使之如图03所示。图02图03(3)用手绘工具绘制一个半圆弧形为对圣诞老人的鼻子,如图04所示,至此,圣诞老人的头部就已经完成。图04(4)依次绘出圣诞老人的衣服(红色填充)、袖子(白色填充)、手(褐色填充)以及袜子(深红色填充)。另外还要绘出圣诞老人的裤带。如图05所示。然后调整每件物品的前后顺序并拼成如图06所示。图05图06(5)最后分别用圆形工具和贝塞尔工具绘出肩上扛的礼物,如图07,并得出如图08所示的圣诞老人。图07图08至此,主角之一的圣诞老人就已经制作完成。为了防止其分离,全部选择圣诞老人的各个部件,然后选择“排列”菜单下面的“群组”命令,将圣诞老人组合成一个整体,以方便使用。下面我们同样用塞尔工具勾画出电脑的形状并进行填充,得到如图09所示的图形。图09电脑键盘上的按键用“交互式调和工具”完成:先建立两个基本图形,分别作为调和的开始对象和结束对象,然后选择工具栏中的“交互式调和工具”,在其中一个图形上,按住鼠标左键并拖动到另一个对象,完成后,调整调和的数目即可,如图10所示。图10用贝塞尔工具、自然笔工具绘制一张如图11所示的卡片,并加入到屏幕之中,以表达“在电脑屏幕上敲上问候,深深祝福她”的创意。图11同样,我们再绘制一个雪人、圣诞树和一个大礼包,如图12所示。图12三、组合图形完成了各个图形的绘制后,我们就可以将它们组合成贺卡了。(1)设置画面基调。画一个贺卡大小的矩形并置于电脑的前一层,使电脑位于矩形的右下角,并调整大小,如图13所示。图13将距形填充为粉红色,同时选择“交互式透明工具”,并设置透明类型为“线型”,如图14所示,让靠近电脑的部分通过透明而呈现出来。图14(2)在距形的上一层中建立一个心形图案,并填充为红色,同时用“交互式透明工具”进行线型透明,出现如图15所示的效果。图15(3)复制一个刚才建立的心形图案,并对其进行放大、旋转,由于新的心形图案也被线型透明,所以将产生如图16所示的效果。图16(4)将刚才绘制的圣诞老人、圣诞树、大礼包插入到画面的左边,并移到最上一层。如图17所示,调整大小和比例。图17四、写上祝福图已经制作完成了,下面就可以在图上写上祝福话语了。(1)用“文本工具”输入“圣诞快乐”,设置字体为琥珀体,并将文字转换成曲线。(2)复制一个,然后选中其中一个,并选择工具栏中的“交互式变形工具”中的“拉链变形”,设置“拉链失真振幅”为“3”,设置“拉链失真频率”为“9”,如图18所示。图18(3)将两组字放到刚才完成的图中,已经变形的文字放到后一层中,并设置颜色为白色,前层的文字设置颜色为红色,如图19所示。这样,一个堆满积雪的文字就做成了。并适当调整大小,使之与图形相匹配。图19(4)加上其它问候话语,这就根据你的需要而输入了。如果你更想让这张贺卡更个性一点,那就用“自然笔工具”做一个签名,放到上面。哈哈,贺卡设计完成,效果如图20所示。图20五、输出文件你此时所做的文件是CDR格式的文件,只能在CorelDRAW中打开。要想在网上能够用浏览器浏览,你得重新生成浏览器能够打开的文件格式,例如JPG等格式。(1)选中整张图,并选择“文件”菜单下面的“导出”。(2)在导出对话框中输入导出文件名称,并在文件类型下拉列表中选择“JPG-JPEG位图”,点出“导出”按钮,如图21.图21(3)在“位图导出”对话框中设置各项参数,为了不影响输出效果,分辨率最好设置高一点,色彩为“RGB色”,因为你的主要目的是在屏幕上显示。如果你要改变大小,最好按长宽比例进行缩放,否则输入的位图就很可能变形。图22(4)接下来在出现的对话框中设置输出文件的相关属性。需要注意的是“平滑属性”不能太大,否则输出的图片就模糊了。如果文件不是很大的话,也千万不要对其进行压缩,否则,图片会出现失真。图23(5)点击“确定”即可。如果你认为这样输出比较麻烦,你也可以用抓图软件将贺卡从Corel DRAW窗口中抓出来。一切就看你的了。余下的事情不用我说了吧!将贺卡用附件的形式发到她(他)的邮箱中。然后回去激动一番吧

    CorelDRAW绘制在草地上飞翔的足球

    足球,这项体育运动一直以来就深受国人的喜爱,而我们心中的愿望就是让中国的足球能在世界的舞台上展现中国足球的风采。 一、绘制运动中的足球 1. 打开CorelDRAW 11,新建一个文件,并将版面改为横向。 2. 单击工具箱中的多边形工具,并在其属性工具栏中将边数改为6,然后在工作区中绘制一个六边形对象,接着将它复制出多个并排列起来(如图1)。大家可以利用放大镜工具进行辅助操作。 3. 接下来,将工作区中的所有六边形选中,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起。然后按住工具箱中的填充工具按钮不放,在弹出的工具中选择渐变填充工具。在弹出的对话框中设置填充类型为线性,颜色调和栏中选择双色,设置渐变颜色从40%黑到纯白色,并点击“确定”按钮返回。 图1 将多个六边形排列起来 图2 进行黑色颜色填充起来 4. 接着按“Ctrl U”组合健,将群组状态取消,然后对其中的一些六边形进行黑色颜色填充(如图2),然后再将它们群组起来。 5. 单击工具箱中的椭圆工具,按住“Ctrl”键不放,在多边形对象上绘制一个正圆。选择菜单栏中的“效果→透镜”命令,打开“透镜泊坞”窗口,在透镜下拉列表中选择鱼眼透镜,设置比率为120%,并勾选中“冻结”选项,然后单击“应用”按钮,就会创建出一个足球对象(如图3),并将原来的多边形对象删除掉。 图3 应用鱼眼透镜创建足球对象 6. 接着,在工作区中任意绘制一个椭圆形,然后打开渐变填充对话框,设置填充类型为线性,在颜色调和栏中选择自定义,在渐变填充颜色框中,增加一个颜色渐变点,设置颜色从红色→20%黑→白色(如图4),然后将椭圆形的边框去掉。 图4 为椭圆形填充颜色 7. 按住工具箱中的交互式调和工具按钮不放,在弹出的工具中选择交互式变形工具,在它的属性工具栏中利用它的推拉变形、拉链变形及扭曲变形等工具,对这个椭圆形对象进行变形处理(如图5),这一部分的操作需要您的耐心处理。 图5 椭圆形变形后的效果 8. 接下来,将足球移 图6 高速运动的足球 二、添加背景,设置模糊效果 1. 单击菜单栏中的“文件→导入”命令,向工作区中导入一幅背景图像,然后选择菜单栏中的“位图→模糊→动态模糊”命令,在弹出的对话框中设置间隔像素为9,并调整好方向。 2. 接着选中足球及其拖尾,并选择“位图→转换为位图”命令,将它们转换为位图。然后再分别将它们进行动态模糊处理。 图7 最终的效果 最后处理好它们之间的位置关系,得到最终的效果
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